• 设计导读
  •   设计行业今后的前景与设计作品浅谈
  • 关键字:设计行业的前景 来源:上海工程技术大学艺术设计(多媒体设计专业)徐丽蓓 发布日期:2009-05-30 02:35
  •   一直以来我对设计都充满兴趣和毅力,我觉得关于艺术设计的东西,我永远永远都不会放弃。
      说实话,从校园走出来,我也没有做过高级平面设计师的经验,所以可能对自己会有那么一点不够自信。然而,艺术和设计给我信心。对于它们,我有着十二分的动力。那多出的两分正好弥补了我的不自信。


      我愿意为设计做出一切的努力,所以不会放弃任何一个为它而贡献的机会。  
      关于设计的看法,我想就从我的毕业设计说起吧。  
      我的专业是多媒体,毕业设计最终类型是3D animation(3D动画方向)。
      但是,这次的设计,我没有附加任何一点的绚烂的特效,并且屏弃用纯3D的手法来吸引人的眼球。我用的是最原始的“黏土定格动画”2D+3D的手法,甚至动画的脚本,也是我自己写的剧本。可以说是个零成本的作品。但是却得到了多方面的赞声。


      我想您应该了解,现在是多媒体信息时代,也肯定看过那些好莱坞数字动画电影。
      现今,国内的大部分设计创作者都在重复使用一些既定成规的设计套路, 往往把感官刺激看作是设计的特点而加以充分发挥。
      越来越多的数字动画以单一的全3D技术来作为宣传的金字招牌,吸引人的眼球。
      然而,我却认为,无论是数字动画,还是其他类型的艺术设计,一味的跟风(模仿欧美国家的现象)已经没有任何的建设性,设计创作既不是简单的模块堆砌,也不再是无选择的技术泛滥。。


      我认为,要看作品的好坏,不是光看表面那么简单的。最起码我是这么认为的。
      优秀的作品对于载体有着更多的选择。
      千篇一律而使人眼花缭乱是否能打动人心呢?这似乎更需要从艺术情感的角度去衡量。过分强调技术的重要性,刻意追求表面花哨的视觉效果,而忽略了作品本身所包含的内容和价值,只会大大削弱观者对作品产生的情感共鸣。


      而且我觉得,真正好的作品,既应别出心裁又必须雅俗共赏。
      “以人为本”,回归纯朴本色,才能使作品更加感性化、人性化,才有更高一层次的艺术价值。这远远超越了孤立对待视觉与听觉-----单一感官反映的范畴!

      
      我们都知道,设计这个行业已经越来越难进步了,似乎到了一个饱和的阶段了。为什么?
      因为随着在视觉传达媒体上的运用,人们对视觉美感的要求越来越高。从最初的新鲜感,到之后的审美疲劳,使得多媒体艺术的设计者们都在为一个问题而深深担忧着:如何保持作品的新鲜度,以及如何使作品符合大众的口味,而吸引人们一如既往的关注呢?


      在这个行业中,似乎一直存在着某些误区。
    1 技术决定作品价值
      很多设计者把技术的含量当作衡量作品的价值了。这是最基本的错误。
      重复的模式,没有新意的创作,即使有着再绚烂的奢华表面,也不过只是短暂的感官上的刺激效果,观众终究会看厌------而这,并不是艺术设计的本意。


      一部作品最先使人注意到的正是其视觉上所带来的惊喜和刺激。初见,或许觉得欣喜,然而过多重复的套路又让人不禁感到失望。


      目前国内,最常使用的方式就是拼凑,模仿,抄袭,和一味的还原再现。而这些手法到了今时今日已没有任何的建设性,更可以说的上,是无谓的。纷繁华丽的滤镜、绚烂夺目的特效、精致的模板是辅助设计者更好的完成设计思路上的链接,还是承担着喧宾夺主、孤芳自赏的不适?我们都分不清楚了,更不要说观众了。


    2 商业性大于艺术情感
      从传统艺术形式到如今的数字化多媒体艺术形式,人们对艺术设计作品的要求也不断的在变化。如果设计,没有了艺术创造,就好象没有灵魂的傀儡娃娃。漂亮,只是漂亮,没有半分的情感和内涵在其中。


      我们设计出作品是给大众无欣赏的,如果他们看了,没有共鸣,不能被你的设计所吸引,那么即使你做的再好也是无意义的,甚至是失败的。


      感动不了别人,感动不了自己,那这不再是艺术设计品,而仅仅只是商品。使用屈指可数的技巧去按部就班的操作,那么势必成为与别人无异的复制品,留给观者的或许就只有最初的一丝新鲜感了。


      我本人对于设计的追求,一直是秉持着人性化,多元化,强调艺术情感和个性。
      我希望今后,自己的设计始终是有自己的风格,有它自己的个性,并且是有着我们中国传统文化气息的。我一直欣赏那些怪诞的,奇异的,偶然的美。  


      我追求的是“放纵”的设计思维和理念。并且盛开着的是能够还原被遗失的艺术本色的创意之花。
      简单来说,就是不抹杀想象,允许并且放纵那些艺术想象,我相信,设计的灵感不是必然的,而是偶然的。太过精细而规矩,会抹杀那些偶然的灵感。


      并且我希望自己的设计,能够有多元化的注入,而不会单一的,乏味的,枯燥的。会让人有着一重又一重的惊喜。
      个性,是设计的灵魂。如果连灵魂都和别人重复了,那设计还有什么意义。

     
      这些都是我个人的小小言论,或许在某些方面,我的想法仍旧有着欠缺和不成熟,所以我想通过锻炼和实践,我会不断完善自己的设计理念。