步入大学,第一件事就是了解自己所选所学的专业,经老师指点,我最终选择了视觉传达形象设计专业。经过将近三年的专研,我觉得第一,设计是为大众、商业服务的,其源于商业,利于商业。第二,所谓设计就是创新,如果说的大些,设计就是一个民族的创新,是一个民族的突破,也就是说打破常规,求新、求异、求变,我们作为设计师,身负责任重大,我们要紧追民族精神,时刻为了民族利益和民族前途做铺垫,搞创新,走在社会前沿,时尚前沿和理念前沿,并且时刻居安思危,引以为鉴,要具有超出常人的民族感、社会观、人生观和自身的价值观。
经三年的埋头苦干、三年的风雨兼程、三年的磨练拼搏、三年的真情投入,我的整个人生由此改变,而今,经三年设计理念、设计知识、设计实践和今后的设计发展道路,我义无反顾、仔仔细细的阐述以下我对设计的理解;
1、设计等于人生。鉴于人生如戏,戏如人生,在这三年,我学设计知识,并设计着自己的人身道路,“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”,人生没有完美,曲折不平坦、事不顺心、时遇小小挫折、时遇狂风暴雨、时而精神旺盛、时而疲惫不堪、时而温暖人情、时而冷谈无情,设计也一样,作为设计者,我不可能也不能追求到完美无瑕,我只了解,如果是客户的需求,不管正确与否,都得听取其意见,因为我们的所做的设计是为人服务,为整个商业服务的,就算我们有其他的意见和见解,我们只能通过其他的隧道把自己的想发巧妙的运用进去,而不失客户所要求的,举例说明,是在我刚进工作室的时候,第一个任务,就是做一张对折页,折页先前没什么要求,做的很顺利,三两下就搞定了,但后面客户来了,看着我的折页说颜色要和另外一个统一(工作室的一个人和我一样在做这类的东西,担不是折页)然后我就改,当时我很乐意,慢慢的琢磨着怎么完善,也算是做的很多次方案,过几天后,客户来看,他看着我的然后在我旁边边说,我也也很乐意听取其意见,因为我毕竟是一个初学者,乐意接受一切的批评和指点,不过在这途中最让我不能接受的就是,他抢我鼠标,而且是时不时的抢我鼠标过去,我当时非常生气,但是我没有因此而放弃手上的任务,因为客户就是客户,他可能不理解一个设计师最底层、最基本的要求和自尊,在这事后,老师也曾说我还是一个有耐心的人,这样你也能坚持下去,我只是微微一笑。此后,我在心理默认,今后我绝对不会让谁在我做设计的时候抢我鼠标。如果说设计就是人生,我想在人生中遇到此类事情是屡屡可见的,所以,我们做设计,设计也同是制约着我们, 由此而得出一个结论,我们从事设计,不是简简单单的在做设计,我们更是在做人,我们是在设计人生,要把设计这个事业当作人生的事业,这是一种对职业的要求,也是一个人对自己人生的要求。
2、设计等于团队。滴水成海、粒沙成漠、众志成城、只有万众一心才能把大规模的设计做成,做好,分工合作,即保证质量也保证速度,对于设计公司来说,团队的建设的成功和有利的发挥堪比一切。成功的公司都有一个好的团队,做设计的有这样的团队,可以把事情举一反三,就像两个人每人都有一个想发,然后我把我的想发说出来,你就有两个想法,以此类推,不可想象。大学三年,不管是设计还是学生组织,我都深深体会到团队的价值,当然每个人的人生观不同,这样会造成分歧和冲突,做设计也是一样的,思想不同,难免会造成事情讨论的冲突,问题处理的多样化,方案的个人化,但如何处理这些冲突,就必须在集体为主的利益上出发,然后在从每个人的自身出发,自身具备一些素质培养和人际交流的技能了上出发去协调好,尽量做到每个人想法一致统一,只有这样的团队才有凝聚力、爆发力、生产力和应有的人情味。举例说明:在上个月我们做的我们学校的校史馆设计,有四个馆,我们每三个人设计一个馆,每个馆形成一个小团队,整个馆是一个大团队,每个小馆都有一个组长,在老师的带领下,我们分工合作,自己处理自己的设计稿图,大家都认真负责,在最后几天里,由于时间紧迫,我们都加班加点,还熬了几个夜,最终在预定时间内完成任务,虽然在这个时候我们会发生些小小矛盾,但是每个人的责任感很强,都知道就算发生了一些小矛盾,大家都会以集体为主,不怠慢工作,努力认真的完成好自己份内的事情。由此可见,在设计的领域中,我们注重团队建设和注重自身建设一样重要,真正优秀的设计都是团队中一起琢磨后、商讨后结晶出来的产物。经三年设计得出结论,我作为设计师,我必须从团队出发,取长补短、去劣存优、相互学习,设计离不开团队,团队的好坏直接影响到设计的劣势。
3、设计不等于艺术,但设计和艺术是互补的。我们很多时候会把设计和艺术相混绕,不懂得如何去理解设计和艺术,设计充满着新奇、突变、意识和设计者现实,而艺术充满着大胆、随意、灵慧和艺术家的幻想,可以想象,设计和艺术是不等同的。我觉得设计是包含一定内容,有一定的传播信息功能的一种表现手段,是大众化,简约化的一种含有商业信息的简化创作,虽说它是创作,但它是为商业服务的,为市场所需求的,能让平民所接受的,这样的设计才叫设计,也就是说“为了设计而设计”。而艺术就是我们所说的纯,所谓的“纯”不就是没有任何商业信息,没有任何的杂质物在里面,从而形成了纯艺术,它是一种灵慧的创作,是超越现实,挑战自我的一种精神上的表达方式,把艺术家自身的想法通过此来展现。
4、先想,再画。在我们设计道路途上,有时总是会因为一点小细节不注意而走上弯路,这种弯路看起来虽然不大,但隐隐的形成一种习惯,那在改正过来可就有些难度啦,比如,我们初学者,经常会遇见想这种老师一布置作业,然后我们就在电脑面前埋头苦干,不去思索,不去参考,这样的话,我们迟早会变成电脑的守护着,变成了机器人,而忘记了是自己在控制电脑,电脑才是工具,所以在我们一拿到任务时,第一件要做的事情就是想,不断地想,吃饭时想,散步时想,把自己融入到这个当中去,开阔思维、天马行空、腾云驾雾甚至是忘掉自我,让想法充实着自己的每一根细胞,当然,我试过,这样的感觉很爽,一旦有了一个创作,那是空前的有成就感,归根到底,不管做什么,我们第一件事要做的就是——想。
5、学习,借鉴。对于我们初学设计者来说,学习是我们的唯一出路,也是我们人生必不可少的一个阶段,作为学习者,要懂得尊师,所谓一日为师终身为父,老师和长辈们把自己亲身经历的事情告诉我们,为了让我们在人生的道路上少走弯路,为了我们以后能够出人头地,这样的情义,这样的胸怀,我们何以为报,所以,作为现在的我们,首要的条件是学习,只有学以致用了才是我们对师长们的最好回报(说到这里,我衷心的感谢所有培养过我的师长),十年磨一剑,而今,我们是二十年磨一剑,在宝剑就要出鞘的时候,因为生疏,因为对外界的陌生,所以,就算出剑,我们还是得学习,要学会如何利用宝剑,如何施展宝剑,为了不让宝剑生锈,我想,我们这一生都要学习,都要磨炼。对于借鉴,说明确点就是偷窃,是一种思想上的偷窃,行为上的偷窃和巧妙的学习,偷窃并不可耻,著名设计师鲍•吉尔曾经说过“偷窃是优秀的行为”,它给我们创造了另一种方式的创作灵感,让我们可以看着别人的作品而触动神经,从而发散思维,创作出另外一种设计,这种思维上的偷窃是值得让人学习的,尤其是值得我们这种初学者学习,还有一种就是,这样的偷窃,可以让我们看到那些出色的设计者的境界,从而我们自己结合自己的设计领域相互协调,从而形成了一种看似成熟,又不成熟的设计,这是我们初学设计者的通病,为了避免这样的通病,必须得不断创新、不断学习、不断实践和不断成长,作为一名设计师来说,这样的日复日,年复年,磨练的不仅仅是设计师的设计水平,而是设计师的坚定意志和永不言败的终身信念。
6、少就是多,多还是多。设计作为信息最有力、最简洁、最快捷的视觉传达,不管是商业的设计还是其他,都必须清楚一点就是“以最少的元素表达最多的东西”,从三年的学习中我可以看到,很多东西需要简化,尤其让我印象深刻的是标志,第一次接触标志设计的时候是大二上学期,那时候我所做的标志从现在的角度来看复杂、元素多、缺构思、缺理念、缺认识和缺少标志应有的时代感。如果对于一个企业来说,标志是一个企业的核心、是一种理念的传播、精神的支柱和寓意着整个企业的人文面貌,或者说标志就是表示整个企业的一个记号,它以最单纯的符号、图像、文字来阐述企业的历史特点和企业的从事何种事业。简单明了、主次分明是我们做宣传册、画册、样本设计、折页等类似画册必须第一要注意的设计要求,所做的画册,必须要在第一时间内让客户、群众接受你的设计,一分钟内了解你做的是什么,一秒内记住你设计的主题信息,不言而论,这样的设计,少变多,少即多。多还是多,任何事物,只要够多、够大或够高,多人吸引人们的注意,当然,如果你还有所怀疑,可以去翻一下《吉尼斯世界纪录》,有位退休的火车司机老人用630多万支火柴棒建造了一座巴黎埃菲尔铁塔模型。世界上最大的书是《不丹》,该书重60.3千克,内附114页彩图,打开时高1.52米,宽2.13米,是麻省理工学院的艾克米装订社和友好星球协会共同设计的,于2003年12月15日在美国纽约面世。请问多少人能对这样的震撼而无动于衷呢?我们所做的任何事物,都不是简简单单的追求中庸,如果,你的解决方案想要出人意料,就像做设计,假如你需要大些的字体,那么你就要比一般人所见的“要够大、更大”,如果你的颜色需要变的更加色彩绚丽,那就要做到“够多、够绚丽”,我们都知道,我们不管是做人、做事、艺术、设计、教徒,我们都在追求一种境界,一种超越自我、忘我的境界,当一个人的思维发挥到一定极限的时候,可能思想一下子就会凝固,而如何打破,不是在于自然,在于是否推敲、冲撞、挑战的自身因素。
7、客户要什么,我就作什么?为什么大多数的创意广告是如此可以预期及平淡无奇?所有创意人都这样回答“都是庸俗不识货的客户所造成的”。或许吧,但是我总是会把自己的思想(也许是假象)融入到作品里面去,而且试图要他接受,但是时而这样的试图成功率还是比较少的,鲍•吉尔说道“没有所谓的坏客户,只有不够好的创意人”。当创意人抱怨客户愚蠢的时候,他们并不了解,客户没有和创意人一样上过或拥有高贵的艺术学院品味,当然,客户和设计师的这种矛盾是“健康的”,它制造了许多非凡的创作品,包括西斯廷教堂、福斯汽车系里广告、经典电影《大国民》等。如果每个设计师都有自己的行事风格,那么我们将处在一个一体化也就是同体化的格局里面,每个人都欣赏能做实事,创造出来的设计能立于实践中的设计师,这些触手可及的设计给予了设计另外一番生命,不管你是在市场、街道、地下通道、报刊等旁边,能让你感觉到设计的气息,这种设计既实在,有受到客户的喜爱。所以,我们为不从另外的角度着手,客户喜欢什么,我们给他做什么,我们没有失去什么,因为,看着那些虽然看似简单,但其中充满设计感情的设计作品值得我们珍惜和应用的。
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